Полсотни сотрудников сократил канадский разработчик видеоигр BioWare в рамках реорганизации, сообщил генеральный директор студии Гэри Маккей 23 августа на сайте компании.
По словам Маккея, реорганизация компании позволит к более гибким и более целенаправленным схемам работы. Глава BioWare уверен, что при этом команда студии станет способна быстрее выполнять задачи по разработке видеоигр и полнее раскрывать свой творческий потенциал.
Маккей заверил, что сокращенные сотрудники не останутся без поддержки.
Говоря о дальнейших планах BioWare, Маккей обмолвился, что студия намерена разрабатывать видеоигры, которые получаются у нее лучше всего — однопользовательские сюжетные миры с массой персонажей и приключений. В качестве игровых новинок, разрабатываемых в соответствии с духом компании, Маккей назвал Dragon Age: Dreadwolf и новую Mass Effect.